モーション値は、攻撃のアクションあるいは弾・矢ごとに設定された値(%)である。同じ武器でも攻撃によって威力が違うのはモーション値が異なるためである。ダメージ計算の詳細は以下を参照。
| モーション | 値 | 備考 |
|---|---|---|
| 縦斬り | 48 | 抜刀斬り |
| 斬り上げ | 46 | |
| 薙ぎ払い | 36 | |
| 溜め斬り1 | 65 | 溜め補正 × 1.1 =72 |
| 溜め斬り2 | 80 | 溜め補正 × 1.2 =96 |
| 溜め斬り3 | 110 | 溜め補正 × 1.3 = 143 |
| 蹴り | - | 固定 2 |
| モーション | 値 | 練気 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 踏み込み斬り | 33 | 28 | 練気ゲージ最大時は 武器倍率 +10 斬れ味補正 ×1.12 |
| 縦斬り | 28 | 23 | |
| 突き | 18 | 14 | |
| 斬り上げ | 22 | 18 | |
| 斬り下がり | 30 | 24 | |
| 気刃斬り(練気なし) | 16 | 16 | |
| 気刃斬り1 | 35 | *−15 | |
| 気刃斬り2 | 38 | −20 | |
| 気刃斬り3 | 18 + 20 + 40 | −25 |
練気ゲージの最大値は 100。
(*)納刀時、または斬り上げ後に繰り出した場合は −20。
| モーション | 値 | 備考 |
|---|---|---|
| ジャンプ斬り | 16 | 攻撃補正 ×1.12 |
| 斬り上げ | 14 | |
| 斬り下ろし1 | 13 | |
| 斬り下ろし2 | 11 | |
| 盾コンボ(盾) | 8 | |
| 盾コンボ(剣) | 12 | |
| 回転斬り | 24 | |
| ガード斬り | 14 |
| モーション | 値 | |
|---|---|---|
| 通常時 | 斬り払い | (7 + 7) + (7 + 7) |
| 斬り下ろし1 | 18 | |
| 斬り下ろし2 | 10 + 8 | |
| 斬り下ろし3 | 6 + 12 + 8 | |
| 斬り上げ | 19 | |
| 回転斬り | 15 + 10 + 6 | |
| 鬼人化 | 斬り払い | (9 + 9) + (9 + 9) |
| 斬り下ろし1 | 24 | |
| 斬り下ろし2 | 13 + 10 | |
| 斬り下ろし3 | 8 + 16 + 24 | |
| 斬り上げ | 25 | |
| 2回転斬り | (20 + 13 + 8) × 2 | |
| 乱舞 | 33 + (8 × 8) + (20 + 20) | |
| モーション | 値 | 気絶値 |
|---|---|---|
| 抜鎚 | 20 | 15 |
| 横払い | 15 | 15 |
| 縦1 | 52 | 10 |
| 縦2 | 20 | 15 |
| 縦3 | 100 | 45 |
| 溜め1 | 45 | 10 |
| 溜め2 | 45 + 35 | 10 + 15 |
| 溜め3スタンプ | 20 + 76 | 5 + 30 |
| 溜め3(溜め2派生) | 20 + 10 (+ 10) + 45 + 35 | 0 + 0 (+ 0) + 10 + 15 |
| 溜め3(ホームラン) | 20 + 10 + 10 + 10 (+ 10) + 100 | 0 + 0 + 0 + 0 (+ 0) + 45 |
| 溜め3(回転出し切り) | 20 + 10 + 10 + 10 + 10 + 10 + 40 | 全て 0 |
| モーション | 値 | 気絶値 |
|---|---|---|
| 叩き付け | 15 + 48 | 5 + 10 |
| ぶん回し | 27 | 15 |
| 柄殴り1〜3 | 12 + 12 + 12 | 全て 0 |
| 演奏開始 | 22 | 20 |
| 演奏1 | 38 | 22 |
| 演奏2 | 43 | 22 |
| 演奏3 | 41 | 25 |
| 演奏終了 | 26 | 20 |
| モーション | 値 | 備考 |
|---|---|---|
| 抜槍突き | 28 | 斬撃 ×1.0 打撃 ×0.72 |
| 中段突き1〜3 | 23 + 23 + 30 | |
| 上段突き1〜3 | 28 + 28 + 30 | |
| ガード突き | 20 | |
| 突進 | 20 × ヒット数 | 斬撃 ×1.12 打撃 ×0.81 |
| 突進突き | 40 |
| モーション | 値 | 備考 |
|---|---|---|
| 踏み込み突き上げ | 34 | 攻撃補正 ×0.97 |
| 水平突き1〜3 | 25 + 25 + 30 | |
| 上方突き1〜3 | 18 | |
| 斬り上げ | 30 | |
| ガード突き | 18 |
| タイプ | LV | ダメージ | 属性値(火) |
|---|---|---|---|
| 通常 | LV1 | 固定 12 | 4 |
| LV2 | 固定 15 | 5 | |
| LV3 | 固定 18 | 6 | |
| LV4 | 固定 21 | 7 | |
| LV5 | 固定 24 | 8 | |
| 放射 | LV1 | 固定 18 | 9 |
| LV2 | 固定 22 | 11 | |
| LV3 | 固定 28 | 14 | |
| LV4 | 固定 32 | 16 | |
| LV5 | 固定 36 | 18 | |
| 拡散 | LV1 | 固定 24 | 6 |
| LV2 | 固定 32 | 8 | |
| LV3 | 固定 40 | 10 | |
| LV4 | 固定 44 | 11 | |
| LV5 | 固定 48 | 12 | |
| 竜撃砲 | LV1 | 固定 30 × 4 | 10 × 4 |
| LV2 | 固定 36 × 4 | 12 × 4 | |
| LV3 | 固定 42 × 4 | 14 × 4 | |
| LV4 | 固定 45 × 4 | 15 × 4 | |
| LV5 | 固定 64 × 4 | 16 × 4 |
| 弾 | モーション値 | 属性 |
|---|---|---|
| LV1 通常弾 | 6 | |
| LV2 通常弾 | 12 | |
| LV3 通常弾 | 10 | |
| LV1 貫通弾 | 10 × 3 | |
| LV2 貫通弾 | 9 × 4 | |
| LV3 貫通弾 | 7 × 5 | |
| LV1 散弾 | 5 × 3 | 水 5 × 3 |
| LV2 散弾 | 5 × 4 | 水 5 × 4 |
| LV3 散弾 | 5 × 5 | 水 5 × 3 |
| LV1 徹甲榴弾 | 3 + 固定 20 | 火固定 30 + 気絶値 20 |
| LV2 徹甲榴弾 | 3 + 固定 30 | 火固定 45 + 気絶値 27 |
| LV3 徹甲榴弾 | 3 + 固定 40 | 火固定 60 + 気絶値 34 |
| LV1 拡散弾 | 6 + 固定 32 × 3 | 火固定 2 × 3 |
| LV2 拡散弾 | 6 + 固定 32 × 4 | 火固定 2 × 4 |
| LV3 拡散弾 | 6 + 固定 32 × 5 | 火固定 2 × 5 |
| 火炎弾 | 7 | 武器倍率 × 火 0.45 |
| 水冷弾 | 5 × 3 | 武器倍率 × 水 0.15 × 3 |
| 電撃弾 | 5 × 3 | 武器倍率 × 雷 0.15 × 3 |
| 氷結弾 | 5 × 3 | 武器倍率 × 氷 0.15 × 3 |
| 滅龍弾 | 1 × 5 | 武器倍率 × 龍 0.64 × 5 |
| LV1 回復弾 | 0 | 回復 30 |
| LV2 回復弾 | 0 | 回復 50 |
| LV1 毒弾 | 10 | 毒 25 |
| LV2 毒弾 | 15 | 毒 50 |
| LV1 麻痺弾 | 10 | 麻痺 25 |
| LV2 麻痺弾 | 15 | 麻痺 50 |
| LV1 睡眠弾 | 0 | 睡眠 25 |
| LV2 睡眠弾 | 0 | 睡眠 50 |
| 捕獲用麻酔弾 | 0 | |
| ペイント弾 | 0 | |
| 鬼人弾 | 0 | |
| 硬化弾 | 0 | |
| 殴打 | 固定 2 |
| タイプ | LV | モーション値 | 備考 | 連射矢 | LV1 | 12 | 溜め1 ×0.4 溜め2 ×1.0 溜め3 ×1.5 溜め4 ×1.7 クリティカル距離 近い ×1.0 適正 ×1.5 遠い ×1.0 ×0.8 ×0.5 |
|---|---|---|---|
| LV2 | 12 + 4 | ||
| LV3 | 12 + 4 + 3 | ||
| LV4 | 12 + 4 + 3 + 2 | ||
| LV5 | 12 + 4 + 3 + 3 | ||
| 貫通矢 | LV1 | 6 × 3 | |
| LV2 | 6 × 4 | ||
| LV3 | 6 × 5 | ||
| LV4 | 6 × 5 | ||
| LV5 | 6 × 5 | ||
| 拡散矢 | LV1 | 4 + 5 + 4 | |
| LV2 | 5 + 6 + 5 | ||
| LV3 | 4 + 5 + 5 + 5 + 4 | ||
| LV4 | 4 + 5 + 6 + 5 + 4 | ||
| LV5 | 5 + 5 + 6 + 5 + 5 | ||
| 矢斬り1〜2 | 10 + 24 | ||
| アイテム | ダメージ |
|---|---|
| 小タル爆弾 | 固定 20 |
| 小タル爆弾G | 固定 30 |
| 大タル爆弾 | 固定 80 |
| 大タル爆弾G | 固定 150 |
| 支給用大タル爆弾 | 固定 150 |
| 対巨龍爆弾 | 固定 400 |
| 打上げタル爆弾 | 固定 20 |
| 打上げタル爆弾G | 固定 30 |
| ポリタン爆弾 | 固定 80 |
| JUMPタル爆弾 | 固定 50 |
| 爆雷針 | 固定 50 |
| 投げナイフ | 固定 20 |
| 毒投げナイフ | 固定 5 |
| 麻痺投げナイフ | 固定 5 |
| 眠り投げナイフ | 固定 5 |
| ブーメラン | 固定 8 |
| 石ころ | 固定 1 |
| 釣りカエル | 固定 100 |
| 平気 | ダメージ |
|---|---|
| 大砲 | 固定 250 |
| バリスタ | 固定 50 × 2 |
| 撃龍槍 | 固定 255 × 4(1本あたり) |
| モーション | ダメージ |
|---|---|
| 蹴り | 固定 2 |
| 挑発 | 固定 2 |
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