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事典:時間

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事典:時間 [2026/02/14] shuraba.com事典:時間 [2026/02/18] (現在) shuraba.com
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 <sup>じかん</sup> <sup>じかん</sup>
  
-[[事典:宇宙]]を構成する無限の要素。[[事典:世界定数]][[事典:m7066198318848429920]]》によって、[[事典:空間]]とともに[[事典:識子]]変換され、[[事典:界]]を創出する。+[[事典:宇宙]]を構成する無限の要素。[[事典:空間]]とともに[[事典:時空]]をなし、[[事典:]]として揺らぐ。[[事典:宇宙律]]と[[事典:定数]]によって[[事典:世界]]へと不可逆的に変換される。
  
-識子の時間は波動として顕れる。識子が崩壊すると、内在していた波動性の時間は、[[事典:無間]]・[[事典:電気]]・[[事典:熱]]として顕れる。+世界定数《[[事典:m7066198318848429920]]》が生起した[[事典:三界]]の最小単位である[[事典:識子]]には、変換された時間が内在し、[[事典:存在]]一端を担う。識子に内在する時間は[[事典:波動]]として顕れる。識子が崩壊すると、内在していた時間は、[[事典:無間]]・[[事典:電気]]・[[事典:熱]]として顕れる。
  
-[[事典:常界]]では時間が経過し、[[事典:異界]]では堆積する。一般的には、「経過する時間」を時間、「堆積する時間」を無間という。+[[事典:常界]]の[[事典:識子場]]では時間性が流動的で、時間が経過する。[[事典:異界]]の識子場では時間性が恒常的で、時間が堆積する。一般的には、「経過する時間」を時間、「堆積する時間」を無間という。
  
 ###### 設定 ###### 設定
  
-《マインクラフト》のゲーム内時間(経過日数)の上限は2^32《2147483647》[[事典:ティック]]() +《マインクラフト》がカウントする時間の上限は二一億四七四八万三六四七[[事典:ティック]]ある。上限を超えるとカウンがオーバーフローするが、プレイは無限継続る。 
-経過日数をカウントする内部の数値(tick値、符号付き32ビット整数)には最大値がり、その上限に達すと数値がオーバーフロー(限界を超えて最初または負の値に戻る)します。  +
- +
-* 技術的な上限: ゲーム内時間は内部的に符号付き32ビット整数で管理されており、その最大値は2,147,483,647です。 +
-* 経過日数への換算: 1日の長さは24000 tickに相当するため、最大値は実質的に約89,478日(と約半日)に相当します。 +
-* 上限到達時の挙動: この日数を超えてプレイし続けると、経過日数のカウンターがオーバーフローして負の値に戻るか、表示が停止するなどの現象発生する可能性があります。ただしゲームのプレイ自体が不可能になるわけでありません。 +
-* 実際のプレイへの影響: リアルタイムで約3年間(常ゲームを稼働させた場合)に相当する膨大な時間ため、通常プレイでこの上限に達することは稀です。  +
- +
-https://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E6%98%BC%E5%A4%9C%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%AB+
  
 ###### 言語 ###### 言語
事典/時間.1771057912.txt.gz · 最終更新: by shuraba.com