地理
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| 地理 [2026/03/09] – shuraba.com | 地理 [2026/03/16] (現在) – shuraba.com | ||
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| # 章:地理 | # 章:地理 | ||
| - | ### 節:地理の術語 | + | [[事典:創界人]]による[[事典: |
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| - | ###### 一覧:範囲の術語(面積が広い順) | + | |
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| - | 【[[事典:宇宙]]】《マインクラフト》。 | + | |
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| - | 【[[事典:領域]]】大豊原・大雪原など。 | + | |
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| - | 【[[事典: | + | |
| - | 【[[事典:区域]]】教会区・学校区など。 | + | |
| - | 【[[事典: | + | |
| ### 章:地名(設定) | ### 章:地名(設定) | ||
| - | 地名は、大豊原は菓子、大雪原は酒、大荒原は香辛料の名称から命名する。各領域には八、創界全体で二十四の地方が存在する。これに冥界と異界を加えた二十六の地方に、それぞれ異なるアルファベットを割り当て、地方名の頭文字とする。各地方内に存在する山・川・町などの名称も、原則として地方名に従って命名する。 | + | 地名は、大豊原は菓子、大雪原は酒、大荒原は香辛料の名称から命名する。各領域には八、創界全体で二十四の地方が存在する。これに冥界と異界を加えた二十六の地方に、それぞれ異なる[[事典: |
| 「太古の崩壊」以降、三界の地名は基本的に入植時に命名されたので、創界人にとって地名は、地理を認識するための記号的な意味合いが強い。 | 「太古の崩壊」以降、三界の地名は基本的に入植時に命名されたので、創界人にとって地名は、地理を認識するための記号的な意味合いが強い。 | ||
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| ###### 表:地名の命名則 | ###### 表:地名の命名則 | ||
| ^領域^頭文字^ ^ | ^領域^頭文字^ ^ | ||
| - | |大豊原|B, | + | |[[事典:大豊原]]|B, L, G, P, T, S, N, Z|菓子・料理| |
| - | |大雪原|U, | + | |[[事典:大雪原]]|U, M, F, C, E, W, J, O|酒・飲料| |
| - | |大荒原|A, | + | |[[事典:大荒原]]|A, D, H, I, K, R, V, Y|香辛料・調味料| |
| - | |冥界|X| | | + | |[[事典:冥界]]|X| | |
| - | |異界|Q| | | + | |[[事典:異界]]|Q| | |
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| + | ### 節:創界の距離感(設定) | ||
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| + | 《マインクラフト》の《プレイヤー》の歩行速度は4.317メートル/ | ||
| + | 「距離感」とは、移動を伴うマクロな距離感のことで、「長さ」とは異なる。 | ||
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| + | ^ ^創界距離^現実距離^距離感^ | ||
| + | |距離感換算基準|1メジャー| |20メートル| | ||
| + | |歩行速度|4メジャー/ | ||
| + | |行軍距離|1, | ||
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| + | マイクラで自然に形成される最も高い山の高度はY=256。海面がY=63なので、この山の海抜は256-63=193メジャーとなる。距離感にすると標高3860メートルで、富士山くらいの高さ。雲の高度は平均Y=194で、標高131メジャー=2620メートルとなる。ブロックが置ける限界高度がY=320で、標高257メジャー=5140メートルで、これが創界の大気圏と考えられる。一方、深層都市があるY=-51は海抜換算で51+63=114メジャー=2280メートルで、現実世界では考えにくい深度となる。 | ||
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| + | DELTA世界の範囲は8192メジャー四方。距離感にすると、約164km四方で、約27000平方km。これは関東地方より一回り小さい面積。央海の面積は1, | ||
| ### 創界の地形粗度指数TRI | ### 創界の地形粗度指数TRI | ||
| 行 102: | 行 102: | ||
| 地理学の泰斗か、軍事的密命を帯びた官僚か、はたまた在野の地図好きかはわかりませんが... | 地理学の泰斗か、軍事的密命を帯びた官僚か、はたまた在野の地図好きかはわかりませんが... | ||
| - | ### 第一節:創界と地下 | + | ### 節:創界と地下 |
| そもそもマイクラでは採掘のコストが低い。人力(ツルハシ)で大規模な地下空間を作れる。 | そもそもマイクラでは採掘のコストが低い。人力(ツルハシ)で大規模な地下空間を作れる。 | ||
| 地下もスカスカの穴だらけで、利用可能な空間としての洞窟が多数存在する。 | 地下もスカスカの穴だらけで、利用可能な空間としての洞窟が多数存在する。 | ||
| 一方で、崩落の危険性はない。 | 一方で、崩落の危険性はない。 | ||
| - | ### 第二節:大豊原 | + | 創界に存在する無数の洞窟や峡谷の多くは「太古の崩壊」によって形成された。 |
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| + | {深層が利用できるのは深層岩の採掘技術がある深層系の文明だけ。古代系は表層(石層)しか利用できない} | ||
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| + | **[[事典: | ||
| + | **[[事典: | ||
| + | **[[事典: | ||
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| + | ### 節:大豊原 | ||
| 大豊原のような山岳・丘陵地帯は植生が多彩だが、大規模な耕作が可能な平原が極端に少ない。 | 大豊原のような山岳・丘陵地帯は植生が多彩だが、大規模な耕作が可能な平原が極端に少ない。 | ||
| 現実スケールに換算すると起伏が極端に激しい。日本列島型。山岳や河川が自然の境界となる。 | 現実スケールに換算すると起伏が極端に激しい。日本列島型。山岳や河川が自然の境界となる。 | ||
| 行 115: | 行 125: | ||
| 地下利用のモチベーションは、まあまあ高い。 | 地下利用のモチベーションは、まあまあ高い。 | ||
| - | ### 第三節:大雪原 | + | ### 節:大雪原 |
| 雪原は起伏が少ないが、全域が数メジャーの高さに堆積した雪に覆われている。 | 雪原は起伏が少ないが、全域が数メジャーの高さに堆積した雪に覆われている。 | ||
| 降雪があると一晩で一メジャー弱の雪が積もる。水も凍結しており、耕作には全く適さない。 | 降雪があると一晩で一メジャー弱の雪が積もる。水も凍結しており、耕作には全く適さない。 | ||
| 行 122: | 行 133: | ||
| 地下利用のモチベーションは高い。 | 地下利用のモチベーションは高い。 | ||
| - | ### 第四節:大荒原 | + | ### 節:大荒原 |
| 砂漠とメサからなる大荒原は、起伏が少ない。雨が降らず、土もない。耕作には適さない。 | 砂漠とメサからなる大荒原は、起伏が少ない。雨が降らず、土もない。耕作には適さない。 | ||
| 運河の建設、鉄道の敷設によって高速・大量の交通網を整備するモチベーションが高い。 | 運河の建設、鉄道の敷設によって高速・大量の交通網を整備するモチベーションが高い。 | ||
| 行 128: | 行 140: | ||
| 一方で地下空間の利用モチベーションは低い。 | 一方で地下空間の利用モチベーションは低い。 | ||
| - | ### 第五節:大平原 | + | ### 節:大平原 |
| 気候温暖な大平原は最も耕作に適した土地であり、創界人にとっては理想の環境。 | 気候温暖な大平原は最も耕作に適した土地であり、創界人にとっては理想の環境。 | ||
| しかし竜が棲息しているので利用できない。 | しかし竜が棲息しているので利用できない。 | ||
| - | ### コンパスと方角 | + | ### 節:羅針盤と方角 |
| - マイクラのコンパスは方角(東西南北)を指すのではなく、常に、現在地から原点(スポーン地点)の方向を指す。 | - マイクラのコンパスは方角(東西南北)を指すのではなく、常に、現在地から原点(スポーン地点)の方向を指す。 | ||
| 行 139: | 行 152: | ||
| - 太陽によって方角を参照できない深層人はどうしたのか?? | - 太陽によって方角を参照できない深層人はどうしたのか?? | ||
| - そもそも深層の生活に方角が必要なのか? 数学的位置関係だけで充分では? | - そもそも深層の生活に方角が必要なのか? 数学的位置関係だけで充分では? | ||
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| + | {かつて羅針盤は創界の原点《0, | ||
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地理.1773018995.txt.gz · 最終更新: by shuraba.com
