攻撃は全て斬属性で、SA が付く。モーション値の()内は練気最大時。練気ゲージを消費する攻撃は弾かれ無効。
モーション | 値 | 練気 | 備考 |
---|---|---|---|
踏み込み斬り | 26(29) 28(32) 31(35) | + | 抜刀攻撃 |
縦斬り | 23(26) 25(28) 27(31) | + | |
突き | 14(15) 15(17) 16(19) | + | |
斬り上げ | 18(20) 19(22) 21(24) | + | |
斬り下がり | 24(27) 26(30) 28(32) | + | 移動斬り |
練気なし気刃斬り | + | 抜刀攻撃 | |
気刃斬りⅠ | 28(31) 30(35) 33(38) | − | 抜刀攻撃 |
気刃斬りⅡ | 32(36) 35(40) 38(43) | − | |
気刃斬りⅢ-1 | 10 | − | |
気刃斬りⅢ-2 | 14 | − | |
気刃斬りⅢ-3 | 36(41) 39(45) 43(49) | − | |
気刃大回転斬り | 43(49) 47(53) 51(58) | − | 終了後に納刀 |
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┃ 縦斬り←斬り上げ ┃
┃ ↑ ↘ ↑ ┃
┃踏み込み斬り→突き←─┐┃
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┌───┼───┐ │
│ ↓ ↓ │
│ 斬り下がり 移動斬り
│ ↑ ↑
│ └──────┤
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┃│ 突き 斬り上げ┃
┃↓ ↗ ↓ ↗ ↓ ┃
┃気刃Ⅰ→気刃Ⅱ→気刃Ⅲ┐┃
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↓
気刃大回転
練気ゲージ | ゲージ補正 | 練気補正 | 持続時間 | 備考 |
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- | - | - | 練気ゲージ補正と 練気補正は別々に 判定、乗算される。 練気ゲージが黄で、 かつ練気最大なら 1.×1. となる。 |
|
×1. | - | 300秒 | ||
×1. | - | 180秒 | ||
×1. | - | 60秒 | ||
- | ×1. | 30秒 |
己が気を高め、刃と一体と成す。刀人一身、その刃に断てぬものなし。
ふふ、いらっしゃい。あなた、太刀は使ったことある? 鍛え抜かれた刀身、リーチとスピードが自慢の武器よ。
ふふ、いらっしゃい。太刀は使ってる? 太刀は攻撃を当てるほど練気ゲージが溜まるの。ゲージが溜まったら《気刃大回転切り》ね。当たれば攻撃力上昇よ。