ボウガンの反動モーション(キャラクターが実際にとるアクション)には、小さい(0.9秒)・普通(1.9秒)・大きい(2.4秒)の3種類がある。モーションは、ボウガンに設定された反動値、スキル「反動軽減」、弾ごとに設定された反動値、ライトボウガンのサイレンサーによって決定される。
スキル「反動軽減」を加味したボウガンの反動値(最小〜最大の7段階)は、ステータス画面で確認できる。それぞれの反動値において、各弾の反動モーションは下の表のようになる。
各弾の威力は「ボウガンのモーション値」、リロードは「ボウガンのリロード」を参照。
| 弾 | 最 小 |
極 小 |
小 | や や 小 |
中 | 大 | 最 大 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 通常弾 |
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LV2 通常弾 |
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LV3 通常弾 |
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LV1 貫通弾 |
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LV2 貫通弾 |
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LV3 貫通弾 |
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LV1 散弾 |
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LV2 散弾 |
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LV3 散弾 |
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LV1 徹甲榴弾 |
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LV2 徹甲榴弾 |
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LV3 徹甲榴弾 |
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LV1 拡散弾 |
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LV2 拡散弾 |
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LV3 拡散弾 |
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火炎弾 |
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水冷弾 |
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電撃弾 |
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氷結弾 |
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滅龍弾 |
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斬裂弾 |
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LV1 毒弾 |
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LV2 毒弾 |
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LV1 麻痺弾 |
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LV2 麻痺弾 |
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LV1 睡眠弾 |
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LV2 睡眠弾 |
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LV1 減気弾 |
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LV2 減気弾 |
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LV1 回復弾 |
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LV2 回復弾 |
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鬼人弾 |
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硬化弾 |
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捕獲用麻酔弾 |
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ペイント弾 |
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